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崗位職責:
1.負責Unity3D邏輯功能、核心模塊客戶端開發(fā);
2.負責Unity3D引擎的性能優(yōu)化和支持。
崗位要求:
1.扎實的c++、c#語言基礎(chǔ)或Java語言基礎(chǔ);
2.熟悉常用數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)及算法;?
3.熟悉Unity3D引擎的接口與游戲制作流程,熟悉NGUI插件;?
4.具有計算機圖形學知識、3D圖像引擎的開發(fā)經(jīng)驗;
5.基于3D引擎性能分析和優(yōu)化經(jīng)驗;?
6.熟悉常用設(shè)計模式、多線程、網(wǎng)絡(luò)、界面開發(fā);?
7.深刻理解客戶端框架和核心模塊的實現(xiàn),有主導過核心模塊的開發(fā)經(jīng)驗;?
8.有3年及以上Unity3d開發(fā)經(jīng)驗或手游開發(fā)經(jīng)驗者優(yōu)先。